『The Relic: First Guardian』ボス攻略 — 公開済みブルータル一覧
Patch 14時点の『The Relic First Guardian』ボス案内。公開済みBrutal名、Harlan後のマップ修正、壁クリップ修正。弱点とHPは未公開です。
公式は最大80体のBrutalと記します。公開名は Marisa the Carrion Witch、Brogas、The Unreturned、Entom of the Abandoned Village、および Patch 12 で点名された Harlan。現行クライアントは Patch 14:Harlan戦後のマップと、背後から接近した際の壁クリップが修正対象です。弱点とHPは未公開です。
よく検索される内容
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- ボス攻略・行動パターン
- 検証状況 要検証
- 最終確認日 2026-08-23
- Patch 14
- 8
ボスの総数について
本作のボスは ブルータル (Brutals) と呼ばれ、記述されている公式ソースによって数値が若干異なります。現在のSteamページでは「最大80体のボス」、初期のPlayStation Blogでは「70体以上」とされています。どちらの数値も公式発表であるため、製品版でカウント可能になるまでは「70〜80体(オプション要素含む)」と捉えるのが妥当です。
全ソースに共通している設定として、ブルータルは元々人間であり、飢餓や呪い、忘れ去られた記憶によって変貌を遂げた存在です。各ボス戦は彼らの悲劇の物語でもあり、倒すことで魂が救済されストーリーが明かされます。デザインは韓国の民話や神話に着想を得ています。
現時点で判明しているブルータル一覧
検証可能な公開名があるボスは5体です。うち4体は発売前トレーラーとプレビュー記録です。Harlan は公式 Patch 12 ノート(2026年8月17日)ですでに点名され、同時にマップへボス位置マーカーが追加されています。Patch 13–14 は新しい名前付きBrutalを追加しません。
| ボス名 | 判明している特徴 | ソース種別 |
|---|---|---|
| Marisa, the Carrion Witch | カラスを用いた攻撃を行う | ボストレーラー(メディア解説) |
| Brogas | 2つの重ハンマーを所持し自在に投擲する | ボストレーラー(メディア解説) |
| The Unreturned | 地震を引き起こす雄鹿のような存在 | ボストレーラー(メディア解説) |
| Entom of the Abandoned Village | 序盤に遭遇するボスの1体。油断したプレイを咎める | ハンズオンプレビュー(プレビュー版) |
| Harlan | Patch 12 がプレイヤー死亡後にボスアリーナ壁が生成されない問題を修正 | 公式 Patch 12 ノート |
パブリッシャーのPerp Gamesは発売前に公式SNSでボス紹介を継続すると案内していました。新しい名称を追跡できる根拠なしに、本テーブルを発売後だからという理由だけで増やしません。
Patch 13–14 ボスノート(公式)
現行クライアントは Patch 14 です。 公式ノートはなお弱点、HP、フェーズ、報酬を列挙しません。
Patch 13
- Harlan 戦後にマップが停止する問題は修正対象です。
- 背後から接近するとボスがアリーナ壁の外へクリップする問題は修正対象です。
- Harlan は Patch 12 ですでに点名済みです。本ページは Patch 13 を新しいボス公開としては扱いません。
Patch 14
- Chapter 1 の The Hungry Fields における Raider の T-Pose はアニメーション修正です。ボスではなく、ボス報酬表でもありません。
- トロフィー At the End of All Memory の進捗追跡が修正されました。パッチ後に起動またはロードすると進捗が遡及更新されます。当該投稿が挙げるサブトロフィーのみ:The Cycle of Ruin;Age of Dying Embers;The King Who Denied the World;Those Who Hear the Language of Wind;The Sealed Truth;A Name Beyond Time。
弱点、HP、未検証ドロップは未掲載のままです。物語上の区切りは クエスト一覧 を参照してください。
ボス戦のバトルシステム
戦闘解剖トレーラーのメディア分析およびハンズオンプレビューに基づく特徴(製品版での変更可能性あり):
- 攻勢が有利に機能:攻撃にスタミナを消費しないため、ラッシュの限界は攻撃回数ではなく回避リソースとスキルのクールダウンによって決まります。システムのルールは 初心者ガイド で解説しています。
- トレーラー分析によると、『SEKIRO』のような弾き(パリィ)システムや、体勢を崩して処絶攻撃(フィニッシャー)を叩き込む要素が存在します(手元での実測は未完了)。
- プレビュー版では約15体のボスが実装されており、ある程度自由に挑戦順序を選択できたと報告されています。
ボスは育成の核となるエンジン
ダンジョンを攻略しボスを倒すことが、世界を広げキャラクターを強化する手段となっています。レベル概念のない本作において、ブルータル討伐は成長ルートそのものです。勝利するたびに 遺物・ルーン強化システム で紹介している遺物・装備ループが解放され、守護された固有武器は 武器ガイド で解説するビルド構築へと繋がります。
予約特典ダンジョン「Sanctuary of the Forgotten Light」は高難易度チャレンジと記述されています。詳細は 発売日・プラットフォーム を参照してください。
発売後の実測で確認する要素
ボスの出現場所、弱点、耐性、フェーズ移行、報酬、推奨ビルドは確認済みソースに完全な一覧がなく、推測での掲載は行いません。製品版の実測が進み次第、本ページを各ボス詳細(出現場所、モーション解説、隙、ドロップアイテム)のインデックスとして更新し、検証バージョンを明記します。Patch 14 ノートも弱点とHPは未公開です。
よくある質問 (FAQ)
- 『The Relic First Guardian』にはボスが何体いますか?
- Steamページには「最大80体」、PlayStation Blog記事には「70体以上」と記載されています。どちらも公式情報のため、製品版での集計が終わるまでは70〜80体程度と捉えるのが正確です。
- ボスの弱点は公開されていますか?
- 公開されていません。Patch 14 ノートも弱点やHPを列挙しておらず、本サイトも製品版での検証を完了していないため、出典と検証バージョンのない弱点表は未検証として扱います。
- すべてのボスを倒す必要がありますか?
- 未検証です。ハンズオンプレビューではボスの討伐順序に選択の余地があると報告されており、公式情報でもキャラクター成長とボス撃破が関連づけられていますが、必須条件は不明です。
Sources & verification (参照情報源と検証記録)
- 公式情報 Patch 14 配信開始(2026-08-21) (確認日 2026-08-23)
- 公式情報 Patch 13 配信開始(全文ノート、2026-08-21) (確認日 2026-08-23)
- ストアページ Official Steam page (確認日 2026-08-04)
- 公式情報 Patch 12 配信開始(2026-08-17) (確認日 2026-08-17)
- メディア報道 RPG Site — "Meet the Brutals" trailer coverage (確認日 2026-07-26)
- メディア報道 GamingBolt — boss trailer breakdown with named Brutals (確認日 2026-07-26)
- メディア報道 Final Weapon — hands-on preview (fought Entom) (確認日 2026-07-26)
- 公式情報 PlayStation Blog — systems overview by the creative director (確認日 2026-07-26)