『The Relic: First Guardian』武器種類とスキルツリー解説
『The Relic First Guardian』の5つの武器種類と12のスキルツリー。公式確認済みの仕様、映像に登場した武器、未公開要素まとめ。
発売版の公式SteamページはSword & Shield、Battle Staff、Daggers、Two-Handed Weapons、Longswordの5系統を明記しています。12ツリーは混合可能で、各武器は一品物ですが、強さ順は未検証です。
よく検索される内容
キーワードを選ぶと、サイト内検索をすぐ実行できます。
- 武器種類・性能一覧
- 検証状況 要検証
- 最終確認日 2026-08-12
- launch
- 6
公式説明から武器スタイルを選ぶ
求める戦闘感覚を選択してください。公式説明との照合であり、火力ランキングや Tier List ではありません。
最初の武器に何を求めますか?
好みを一つ選ぶと、公式説明に最も近い武器を表示します。
根拠の範囲: これらは2024年の開発映像に基づくため、現在のバランスとは異なる可能性があります。公式確認済みの5つの武器マスタリー
- Sword & Shield 製品版での詳しい特性は実機検証が必要です。
- Battle Staff 魔法寄りのスキル
- Daggers 素早いアサシン系
- Two-Handed Weapons 製品版での詳しい特性は実機検証が必要です。
- Longsword 機動力とパリィ
「最強」判定はしません。ダメージ、成長率、全モーションは未検証です。
公式確認済みの武器仕様
Steamページ、Perp Games公式サイト、PlayStation Blogで一致している3つの事実:
- 5つの武器種類(最初から選択可能。それぞれ固有のテーマとテンポを持つ)。
- 12の独占スキルツリー(ツリーを超えて能力を組み合わせ可能)。
- すべての武器と防具が世界に1つしか存在しない(「+1」などの重複ドロップはなく、すべて固有名を持つアーティファクト)。
5系統の名称は公開済みですが、12ツリーの正確な対応は未発表です。
公式の5武器系統
発売版Steamストアは次の5名を明記しています:
| 系統 | 公式状態 | 未公開 |
|---|---|---|
| Sword & Shield | 公式ストアで命名 | ガード数値、全モーション |
| Battle Staff | 公式ストアで命名 | 古い記事の汎用杖との対応 |
| Daggers | 公式ストアで命名 | 攻速、補正数値 |
| Two-Handed Weapons | 公式ストアで命名 | サブタイプ、入手地点 |
| Longsword | 公式ストアで命名 | 他の重刃との差 |
古い記事の戦斧や汎用杖はサブタイプまたは映像上の呼び方とし、第6の系統とは数えません。
武器戦闘の仕様:スタミナとスキルルール
武器攻撃でスタミナは消費されず(スタミナは回避・ガード専用)、武器スキルはリソース消費なしのクールダウン制です。プレビューによると振りの慣性が存在し、重攻撃の代わりに遺物魔法が瞬間火力を担います。詳細は 初心者ガイド を参照してください。
武器の入手方法
全武器が固有であるため、入手は探索依存です。プレビュー版では宝箱からの入手と鍛冶屋NPCが確認されました。ボス討伐も強化の手段であり、ボスごとの守護アイテムは ボス攻略 をご覧ください。
予約特典の「Unextinguished Vigil」については 発売日・プラットフォーム を参照してください。
ティアリスト(最強ランキング)を未掲載の理由
現時点でダメージ値、補正率、フレーム数、強化コストの完全な比較資料が公表されていないため、信頼できるランキングは作成できません。現行製品版で実際のボスと戦い、検証結果を更新いたします。遺物・ルーン強化システム もあわせてご確認ください。
バランスはパッチで変わるため、発売直後のランキングを鵜呑みにする前に 最新情報・パッチ を再確認し、クエスト・進行チェック でどのボス・ダンジョンルートが固有武器に繋がるかを確認してください。
よくある質問 (FAQ)
- 『The Relic First Guardian』で最強の武器は何ですか?
- 現時点で不明です。完全な公式ダメージ表や全武器の比較は公開されておらず、本サイトも製品版での横断テストを完了していません。実測後に更新します。
- 複数の武器スタイルを切り替えて使えますか?
- 公式発表によると12の独占スキルツリーを組み合わせて独自のクラスを作ることができるため、単一のツリーに縛られることはありません。
- 武器はランダムドロップですか?
- いいえ。重複する武器は存在せず、すべての武器と防具が世界に1つしか存在せず、それぞれにストーリーが設定されています。プレビューでは宝箱や鍛冶屋NPCが入手元として言及されています。
Sources & verification (参照情報源と検証記録)
- ストアページ Official Steam page (確認日 2026-08-12)
- 公式情報 PlayStation Blog — systems overview by the creative director (確認日 2026-07-26)
- メディア報道 RPG Site — release announcement coverage (確認日 2026-07-26)
- メディア報道 Worthplaying — combat deep dive trailer coverage (確認日 2026-07-26)
- メディア報道 Final Weapon — hands-on preview (PC build) (確認日 2026-07-26)
- 公式情報 Perp Games — pre-order DLC announcement (Unextinguished Vigil) (確認日 2026-07-26)