《The Relic》任务与流程追踪:剧情、DLC 与地图线索

基于官方 Patch 14 与成就名整理《The Relic》任务与流程:地图标记、事件日志修复与额外伏击,仍无完整官方任务列表。

核心摘要

当前客户端是 Patch 14(英国时间 8 月 21 日)。Steam 仍只公开 37 个成就名称、不写触发条件,因此仍无完整官方任务列表。Patch 13–14 补充地图地名、事件日志修复与额外伏击,不是已发布的完整流程。有开场视频的 DLC 仍是 The Night of the Unextinguished Flame。

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要点一览
  • 任务与进度追踪
  • 核验状态 待核验
  • 核验日期 2026-08-23
  • Patch 14
  • 7

Patch 13–14 流程更新(官方)

当前客户端是 Patch 14(官方 Steam 帖日期为 2026 年 8 月 21 日,英国时间)。Patch 13 完整说明于同日发布,并写明已于 8 月 19 日上线。两份说明都不是完整官方任务列表,也不是房间级路线。

Patch 13(说明发布于 8 月 21 日;已于 8 月 19 日上线)

官方 Patch 13 说明补充导航与事件日志修复:

  • 地图上直接显示地点名称。
  • 在 Arciltus 大陆为 Villages、Boss Encounter Locations、Sealing Stone Unlock Areas 增加引导标记。
  • Tomb of Broken Oaths 地牢入口的 1 页 Field Page 在修复后可收集。
  • 事件日志 Shadow of the Deep Forest:现有玩家靠近 Deep Marsh Outpost 的 Soldier NPC 即可完成;说明写明无需额外交互。
  • 事件日志 AFTER EVERYONE LEFT:现有玩家前往 Collapsed Checkpoint 可重置日志(自动重置,无单独 UI 提示;说明要求前往后在 Inventory Event 页核对)。
  • Dorman 地牢 The Last Feast 无法加载、挡住入口;该加载问题已列入修复。

不要把这些名称当成已发布的流程顺序。Sealing Stone Unlock Areas 是用于未来地牢的地图标记;见 遗物、符文与养成

Patch 14(8 月 21 日,英国时间)

Patch 14 调整布局并增加额外遭遇,不是已发布的完整流程:

  • Swamp Encampment 入口移到洞穴出口正外侧。
  • Ulke 事件:接受事件前墙壁不再提前消失。
  • Machinations of the Abyss:扩大与 Cullen 的交互范围以便对话。
  • 额外伏击组(约 20+):第 1 章洞穴、道路、地牢入口与稀有宝箱附近;第 2 章在 Hillsbrad 左侧螺旋岩山 / Raider Encampment 增加两组;沼泽供奉物靠近时会触发伏击。

这些是额外遭遇,不是官方区域顺序。

Patch 12 流程更新(历史记录,官方 8 月 17 日)

官方说明仍没有房间级路线,但首次给出可用的地图标记:地牢、封印石地牢、Boss、Relic Shards、村庄。把它们当作当时的地图替代,不要当成完整区域顺序。

Patch 12 还点名两个可对照卡关存档的事件:进入 Hillsbrad Castle 驻地可自动完成 Plan of the Abyss;击败 Dunt 后门打不开与 NPC 重生已列入修复。

这张表能确认什么

正式版共有 37 个 Steam 成就,官方公开了名称,却没有填写描述。所以《Blade Taken Once More》这类名称可以作为武器或剧情线索,但不能单凭名称推定 NPC、区域或对话选项。

官方商店页确认世界中有隐藏地牢、秘密遭遇、古老遗物与失落传说,且成长依赖装备与遗物,而不是传统等级。因此要同时追踪探索、Boss、独特装备和剧情对话。

如果你搜索的是完整流程(walkthrough)或完整地图路线,请注意官方尚未公布这两者。本追踪表结合 武器大全Boss 概览 是目前有据可查的最完整路线参考;随着正式版实测完成,这里会逐步扩展为分区域流程与地图索引。

已确认的 DLC 任务

任务官方已确认仍未公开
The Night of the Unextinguished Flame发行商视频展示了精确开启位置;抵达后开始新任务线并导向专属奖励前置剧情进度、完整目标链、奖励数值与非预购玩家可用性

请直接打开 官方位置公告观看起点。本站不把没有逐帧验证的视频改写成假坐标。

成就验证的进度检查表

线索组官方成就名称证据边界
高解锁率节点A Day That Cannot Return; Blade Taken Once More; Rekindled Relic; A Verdict Written in Silence; A Visit Too Late名称和百分比官方可查,触发条件未公开
中段线索Where the Giant Stepped Back; A Reached State; Memory Stained in Blood; Oath Scattered to the Wind; Reforged Memory可能是剧情、Boss、装备或支线节点
稀有剧情型名称At the End of the Story; Guide of the Nameless Forest; Deception of Gold; The Final Calculation of Greed; A Pain Without a NameSteam 无描述,无法指向某个任务发布者
深度完成线索A Step Never Taken; The Last Greeting Unspoken; The Cycle of Ruin; Age of Dying Embers; The King Who Denied the World; The Sealed Truth; A Name Beyond Time; At the End of All Memory查询时均为 0.2%,但稀有度不代表路线
非常稀有线索A Story That Remains; The Deepest Confession; Unreached Warmth; A Reason to Live; A Lie Thicker Than Blood; Blinding Radiance; A Gentle Deception; The Empty Glass Bottle查询时均为 0.1%,确切条件不明
装备/探索型名称A World Expanded by Shame; The True Edge; Reclaimed Vessel; Warmth That Remains; Those Who Hear the Language of Wind分类只是编辑推测,不是官方任务类别

实用补完流程

  1. 离开区域前记录独特装备;本作每件武器和防具都是唯一实例。
  2. 打败重要 Boss 或修复遗物后回访 NPC。这是验证方法,不是已确认的刷新规则。
  3. 搜索主路以外的隐藏地牢与分支,这类内容由官方明确确认。
  4. 只在自然进度节点后对照 Steam 成就,避免被假路线误导。
  5. 测试看起来互斥的选项前备份存档;目前没有官方不可逆列表。

需要排查隐藏内容时,继续查看 隐藏任务与秘密

常见问题解答

这是完整的《The Relic》任务列表吗?
不是。当前客户端是 Patch 14。成就页可以证明 37 个命名节点存在,但不能证明每个都是任务,也没有公开触发步骤。
如何开启《The Night of the Unextinguished Flame》?
使用发行商 Steam 公告中的位置视频。公告确认抵达该位置可开始新任务线并解锁专属奖励。
成就稀有度能代表任务顺序吗?
不能。百分比只表示 Steam 玩家解锁比例,不是官方推荐路线。
有完整流程攻略吗?
还没有。当前客户端是 Patch 14。Patch 13–14 公布了地图地名、事件日志重置与额外伏击,外加一处发行商记录的 DLC 起点,但不是分区完整路线。

Sources & verification (参考来源与核验记录)